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游戏介绍: 传奇永恒投稿QQ:315480581 | 游戏背景 | 创建角色 | 游戏界面 | 基本操作 | 游戏辅助系统 | 角色属性系统
关于永恒宣传-重铸-金币-情怀的理解
四、技能书重铸
所谓技能书重铸,实际是上给装备设置了价格上限,当然损害了一部分想卖天价技能书的利益,未出技能书重铸前,狗书是6.5万元一本,一出后,直降成2万以下,为什么呢,因为官方出了技能书重铸,一定意义上设置了价格上限,商人炒作限量存仓库一下没意义了。刚开始有人重铸技能书,因为商人卖价太高了,人家宁愿重铸去赌,后来商人一看不行了,降价下来了,现在还有人重铸技能书吗?这是官方的良心之作,给需求的人至少设定了个价格上限,就象这次活动2亿的书一样,至少给商人设定了个上限,你不能超过这上限,光芒区狗书先是5千多,一出活动2亿可购买,U上立即出现了9本4千的,为什么呢,原因大家想想吧,不喷限货商人,去喷官方,真的没道理。如果真的是官方想卖钱,直接一亿一本,卖的总量绝对多,当然喷的人更多。知道征途吧,神石以前商城没有时,商人炒作到一千元一个,后来商城直接50元一个,商人马上变成45到48元一个卖,一下出货几千个,为什么呢?因为官方限价了,再存货也没用了。大家还是在商人哪45到48元买了。
很多人开喷了为什么不加大产出啊,每天刷出500本烈火和狗书,就不用担心商人限货了。为什么要增大产出啊,增大了产出,已买了的如何想?昨天你3千收了本狗书,明天更新,到处爆,10块钱就能收了,你会喷吗?光增大产出,不能解决任何问题,正如大家都缺钱,为什么银行不加大产出呢,印就是了,按你说的,屯再多也没用是不,也不用存钱了。同时哪些想保值的,想投资的,不喷死你才怪,人各有需求就各有利益冲突,不管如何都会着喷的,一切因为各自的利益。
总结一句,技能书重铸,并不是想让大家重铸,而是给商人限了一个最高价,你不能做过了,仅此而已,想想重铸开放前后,技能书价格就明白了!最终受益的是玩家,受损的是商家。
五、重铸经济效应
为了维护金币收益,开放了重铸,但没了重铸,大家想下后果:
1、大量装备进入了商店回收系统,产生了大量金币,大量的装备没拆分,商店回收,会产生大量的金币,会影响官方售金。挂机捡的大量垃圾进入商店回收系统,产生大量的金币,恶性循环,最终金价必须崩盘,这是无数传奇系列游戏证明的了,金币过剩现象!金币严重过剩,必然产生一个结果,金币没人要,热血传奇一亿金币才2块钱。难到到时又喷金币没人要?到时元宝交易系统的上台,直接元宝交易,传奇系列12个种类游戏,只有永恒没有元宝直接交易系统。金币没人要了,你只能纯元宝消费,到时用什么挣钱?
2、大量小极品全靠打怪出,会促进挂机外挂的进一步普及和升级。因为极品靠打怪产出,必然会催生大量脱机挂产生,这是马克思早说过了的,有需求必然促生新发明的诞生。挂机产生效益,挂机产生金币,说实在话,真纯手动的打到极品的机率有人家24小时挂机的多吗?
例行总结一句:没重铸了,真的玩家抢得过铺天盖地蝗虫一样的脱机挂吗?真的只有金币作废出元宝交易系统才是好吗?
六、官方卖金问题
盛大游戏这两年经历了什么,大家都知道,去年盛大游戏已拆分出售给11家工作室,只是商标使用期限到今年底,北斗也只是挂着盛大游戏的名字而已,请大家网上随便查下即知。打开盛大游戏官网看下面游戏客服电话号码区号就知道了,有山东的,有河北的,有辽宁的,一个公司电话区号都不一样,为什么呢,呵呵。扯远了,就分管北斗的一年内重组两次,换了3个老总,董事会是17家投资人,要求只有一个最快赚到最多的钱。其实我很同情禽兽的,他本不想这样的,但董事会压力,业绩部压力,光靠0.6点卡+0.12历练,能完成资本方的要求吗?资本家的德性,大家都清楚。同时,纵向对比传奇系列其它游戏,传奇3时长版1.25元人民币一小时点卡,热血传奇白金时长区1.5元人民币一小时。压力来了,然后要如何做呢,正如大家喷的一样。
但作为玩家,如果官方不卖金,你认为金价会涨到多少呢,又有多少人能消费得起?涨得再高,没人消费得起,哪也只是个虚假数字,最终就没有玩家了。你就算挣了些金币卖了钱,眼前看是赚了,结果呢,没人消费得起,人走了,最后一样赚不到钱。不要以为金价高,你矿渣能多卖钱换点卡,你想多了。反而因为官方卖金,金价稳定在0.2左右,很多人消费得起,挽留了很多玩家,至少如果官方不卖金,金价高了,我是玩不起的。凡是反对官方卖金的就没有一个是玩家,都是工作室,没想过玩五年十年的,只想挣爽的,真正的玩家没有认为金价越高越好的。有人又会说了,金币高时,游戏火爆啊,现在官方卖金,金价低了,游戏不火爆了,这个理论,我只能呵呵,本末倒置!
七、装备绑定48小时保护问题
反对这个的都是工作室和商人,为什么呢?我举个例说明,今天我摆上寄售的一个黑铁头(自已重铸出来的),标价1200万金币,换算成人民币比U上的还贵,为什么U上的4个没人要,我的着秒了,原因是什么呢?因为绑定,他U上买来要48小时后才能用,寄售买来,当场就能用!这个功能出来后,一是保护了玩家利益,二是将部分第三方平台的生意抢了回来,一般平台是7%的手续费,而寄售是5%手续费还安全,不会遇到假客服啥的。这个功能是一举三得,赞!
八、其它游戏对比和情怀的问题
魔兽一个知名游戏,也正如大家经常对比的一个游戏。魔兽是全球顶级游戏商,员工达到了3万人,下属产业达到了97个行业,游戏及周边产业达到了400余个。回过头来看北斗,我们不说盛大游戏,去年就拆分出售了的。北斗请查工商网,注册资本XX万元,员工X人,这样一个作坊式的企业,你要他达到魔兽全球顶级水平,是不是有点强人所难了?正如吃一碗地摊面,你非要吃出意大利顶级面的感觉,是不是有点难了?有人又会说,哪你是地摊面,你为什么卖得比意大利顶级厨师做的面还贵呢?这就是情怀的附带价值。什么叫情怀的附加价值,说个小故事,知道啥叫情价的价值了。80年代,某老将军回到了当年打游击战的沂蒙山区,给当地领导说,想吃下当年的小鱼煎饼。当地领导下来一了解,发现哪种小鱼已经绝迹多年,于是组织500多人到深山水潭去搜寻,找了几天终于找到几条,然后发现做饼的是当年野生的黄米,为了找到这种黄米,动员2千多人去逐山去找,花费一周时间终于弄齐了可以做一顿饼的粉。再找人做出来一共三张饼,花掉了30万,80年代的30万。这就是情价的价格。他地摊面是不咱的,但他附带情怀值,你为情怀买单,他就值,你不买单,他一文不值,仅此而已。情怀这东东,卖几次就不值钱了,卖一次算一次吧!
同时,魔兽作为一个全球顶级企业,他游戏只是他基础产业,可以贴着钱让你玩,扩大影响力,然后从其它周边中获利,比如前段时间上映的魔兽电影,票房多少,大家可以查,还有出售的魔兽系列道具,魔兽主题公园,魔兽观光等等,但北斗行吗,他有周边辐身全球137个国家12个地区的影响力吗,他就得靠游戏赚钱。不要看到现在魔兽的风光,他当年也是从一个小作坊成长起来的,他的黑历史,大家有网可以查,卖等级,卖装备,卖道具,卖宝石,卖合成,只是成功了而已,然后做大了,洗白了如此而已。正如百度一样,当初如何发家的,大家还有印象吧,雇黑客,做木马,强制安装,安了不能卸,等全国普及了,习惯了,他成功了。
多一点宽容,少一点喷点,花个点卡,不再冲动性消费,看着,等着,望着,能适应就适应,不能适应就,呵呵,听说魔兽开新版了!
写歪了,我这是洗地还是高级黑啊,搞不懂了,顺便还黑了度娘一下,死定了!还是希望还是有人能看到!
我的理由说完了,要喷的先看完!看清再喷!本人雷霆区道士,名字侠道,名字没符号,致力于专业扫地15年,我已脱光,敬请炮轰!