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游戏介绍: 传奇永恒投稿QQ:315480581 | 游戏背景 | 创建角色 | 游戏界面 | 基本操作 | 游戏辅助系统 | 角色属性系统
关于永恒宣传-重铸-金币-情怀的理解
文章起始先申明三个基础条件:
一是 官方卖金币,这个不容置疑,这是一切活动的核心,永恒这种运营模式是一种全新的运营模式,点卡收费+消耗品收费,即不是纯点卡游戏,又不是商城道具类游戏,这是一种新的运营方式的探索。
二是情怀也是价格,也是商品售价的一部份,正如86版香奈尔首饰系列,重新生产出来比现在新款还贵,情怀也是商品价格的一部分;
三是不同类型游戏,不同公司游戏,不同国家游戏,有不同的实际情况,必须区别对待。下面开始逐项分析:
一、永恒喷点原因分析
一是用赚钱的名头吸引了想赚钱的人,结果现在财路着回收,喷点大爆发。
北斗在游戏初期宣传中特别突出了能赚钱这个特点。用能赚钱来吸引人,吸引来一波想赚钱的人来,这点从宣传上都能看出,解决了多少人就业,卖出了多少元宝,有多少人赚到了。但是现在永恒稳定了,这些人北斗不需要了,北斗开始过河拆桥了,从各类赚钱人群人逐步夺走了利益,打击倒卖金币的,打击行商,打击爬塔,打击挖矿等手段,逐步从挣钱群体中收回了金币产出权限,逐步形成了一家独售的局面,众多前期刷金集体利益受损,同时,金币直销技能书和装备,这一系列举动触动了想赚钱人的利益,最近又出了个装备绑定48小时,U上装备成交量直线下降,寄售装备销量上升,因为寄售的买来就能用,U上的买来要等48小时,同样的价,你买哪个?U和D的促销人员天天在刷屏骂,这是为什么呢?挡人财路如杀人父母,也许更严重,不喷都不行!
二、是宣传和现实脱节,引发喷点
游戏之初,可能连北斗都没想到哪么火爆,为了吸引人气,宣传上是没下限的。比如0.6的点卡这是亮点,其中玩了文字游戏,很多人上当,进来后发现,还有历练,还有金币消费,上当的感觉很难过,引发喷点。北斗还好点,热血传奇白金区更好玩,宣传时说0.5元宝一小时,进了游戏才知道,他的元宝是1元宝=3元人民币,官方售价。大家可以G家上看,点券换热血传奇白金区是多少换一元宝。一堆人气死,人家也没说错啊,是0.5元宝一小时,但没说一元宝要多少人民币啊。扯远了,再说回永恒宣传,比如为了吸引90后玩家,宣称没有挂,70后,80后都知道是不可能的事。90后在网页和快餐游戏中成长起来的,对没挂认为是当然的,有挂才不对,进来后发现上当了,年轻人又有热血,然后引发喷点。
三、是贫富差距扩大,引发喷点
点卡游戏一般给人的感觉是公平,只要你努力,你就有出头的机会。然而现在开始公开卖经验,卖装备,以节日活动和悬赏的形式出现,理论上土豪活动期间,每天可以得到1千万经验(5个饼),再加个悬赏刷5个顶级550万经验,再加个互赠10个月饼得经验等等,导致了手动玩家一天100多万经验和别人相差10多20倍,当初的梦想破灭,再次引发喷点。还有就是一些老玩家,阔别游戏很多年了,听到3D传奇的出现,必须进来看下,进来后发现不是当初了,本想找回初恋,结果发现她或他变老了,要求对方整容成当年16岁的模样,比如一些玩家要求恢复35元月卡等要求,被拒后开喷。
四、是产业利益矛盾,引发行业内哄
不可否认,永恒刚内测时的火爆,直接导致了,其它相关传奇系列12类游戏玩家大量流失,我们40多个朋肱就是集体从传3过来的,还有比如哪胖子打广告的,哪三个妞打广告的等传奇类游戏,其实传奇类游戏,总体玩家数量是固定的,你多了,我就少了,行业矛盾激发,为挽留玩家,这些游戏推出了大量活动和更新,有空的可以搜下3、4月份各种广告就知道了,然后这一切都没挡住玩家流失,出绝招了,好啊,你红,你火,你断我财路,我喷喷喷喷黑你,黑黑黑死你。中国人一向喜欢做的事,大家懂!
总体来说,喷点大概这四类,下面来点正能量了,也就是传说中的洗地党,比如我。
一、装备重铸等于小极爆极品
很多玩家喷怪不爆极品了,没乐趣了。其实怪爆一切极品的,包括祖套装,只是游戏中间增加了一道手续,哪就是重铸。捡的垃圾分解成碎片,然后重铸一下,出来的极品难道不算怪爆的吗?只是中间加了一道手续而已,很多玩家把碎片卖成钱了,然后眼红别人重铸出了装备,就开始喷。有人说了,为什么不能一边爆极品,一边让我卖垃圾挣钱,这样消耗就少了,还能挣钱。直接爆极品,那碎片还有谁重铸?碎片卖给谁?说到这,请看第一点“ 官方卖金币,这个不容置疑,这是一切活动的核心”。你是爽了,消耗小了,官方挣啥钱,金币卖给谁?这是玩家和运营商根本的对立,没法调合的。要玩只能正视这个问题,这是他们的新运营模式,点卡+消耗品收费,双重模式,实在接受不了,用脚投票吧!
二、装备重铸坑吗
一些玩家继续喷,哪个是坑啊,亏得很,当然比起你卖了碎片纯收了钱,再去喷重铸,肯定亏的。就象买彩票,你2元买了张彩票,有人5元收,你看有赚的,把彩票5元卖了,把机会拱手让人了,然后人家中了500万,你就开始喷一样的,就没看下人家5元收来,亏的吗?还有些继续喷,人家都是商店直接买碎片,不收玩家的,这种人有,但绝不多,因为拿雷霆区的物价来说,玩家收价和商店卖价差很多价,一堆人碎片都还卖不出去,满屏都是卖碎片的,这种情况下,有人直接买商店的,可能有,但绝不多。
三、开区以后自产自铸成果
我从3月4号玩这游戏以来,碎片都是自用重铸,也没收过别人的,先后出了黑铁头2个,记忆链一条,攻3死神2个,攻3道1死神一个,2-3防2蓝翡翠一条,攻2骷髅头一个,魔法2道头一个,其它不管钱但能换点药钱的小极品一些。这些难道不算是怪爆出来的吗,一些玩家又要卖碎片挣钱,又要喷人家重铸,为什么你打的碎片不能自已去重铸呢?
总结一句,小怪也爆极品的,无非中间加了个道手续,重铸而已!即要小怪爆极品,又要卖垃圾挣钱,还能卖碎片,天下好事你一个人占完了!金币消费是核心,再强调一次。正如东北人的一句俗语“老板,宽汤,宽面,宽哨子-----就是不宽钱”。