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游戏介绍: 传奇永恒投稿QQ:315480581 | 游戏背景 | 创建角色 | 游戏界面 | 基本操作 | 游戏辅助系统 | 角色属性系统
传奇永恒由于小编没有进行内测,所以不知道是否与原始传奇中的神兽攻击以及毒伤害有所改变,下面我们就说说原始传奇中的神兽和毒的伤害。希望对大家在传奇永恒中有所帮助。【召唤神兽】攻击属性:魔法攻击怪物属性:不死系(可被圣言)站起趴下物防3018神兽不论多少级,物防魔防不变魔防2518①
传奇永恒由于小编没有进行内测,所以不知道是否与原始传奇中的神兽攻击以及毒伤害有所改变,下面我们就说说原始传奇中的神兽和毒的伤害。希望对大家在传奇永恒中有所帮助。
【召唤神兽】
攻击属性:魔法攻击
怪物属性:不死系 (可被圣言)
站起 趴下
物防 30 18 神兽不论多少级,物防魔防不变
魔防 25 18
① 神兽攻击力的上下线和 即时 道术上下线有关,同一只神兽的攻击力会随着道术的起伏而变化 ② 召唤者道术下线决定神兽攻击力下线,道术上线决定神兽攻击力上线
③ 幸运和诅咒不影响神兽伤害输出
④ 神兽攻击力细分为下
召唤者道术 神兽攻击力
1-4 17-28
5-9 18-29
10-14 19-30
15-19 20-31
20-24 21-32
25-29 22-33
30-34 23-34
35-39 24-35
40-44 25-36
45-49 26-37
50-54 27-38
55-59 28-39
60-64 29-40
65-69 30-41
70-74 31-42
比如一个道士的道术为 15-40,那他招出来的三级神兽攻击力就是 20-36,明白了么。
⑤ 神兽每升一级,上线攻击力+4,下线攻击力不加。
【施毒术】
一 无视中毒者的 防御 魔御 和 魔躲,对 任何可施毒对象 均符合以下规律
二 中毒效果与持续时间 不受 施术者的 幸运 和 诅咒影响
三 毒物躲避效果:相应概率躲避中毒,即没毒到
四 红毒与绿毒 互不影响 ,以最后一次中毒的时间和效果重新计算。跟隐身术不一样。
五 绿毒基础持续时间为40秒,红30秒,每点输出道术增加2秒。
例:道术 2-3 绿持续时间:44-46 秒, 红 34-36 秒
道术 15-40 绿持续时间:70-120 秒,红 60-110 秒
六 红毒效果:固定增加20%伤害,此效果与施术者道术高低无关,且不显示在飘血上。
具体数值二舍三入。
例:某对象中红毒后,对其攻击,对方数字飘血3,但对方扣血为4,心灵可见 七 绿毒效果:
① 每3秒掉一次血
② 输出道数 每4秒掉血量 持续时间:秒
0+(含0,下同) 4 40+
4+ 4 48+
13+ 6 66+
23+ 7 86+
33+ 9 106+
42+ 11 124+
52+ 14 144+
61+ 16 162+
66 16 172
八 中绿毒后下线,再上线时,绿毒效果一律变为每3秒掉1点血