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关于沙巴克皇宫 攻守机制改革的建议

时间:2016-10-13 16:28:50 作者:动动大湿 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
前几天看到论坛,有玩家朋友吐槽说,沙被占以后,攻方去攻打皇宫,进门缓慢过场景读条直接被秒,一一排队进,无为送死,久攻不下等情况。我献一计~!

前几天看到论坛,有玩家朋友吐槽说,沙被占以后,攻方去攻打皇宫,进门缓慢过场景读条直接被秒,一一排队进,无为送死,久攻不下等情况。我献一计~!

增设皇宫后方据点旗。在8点沙战之前为无名据点旗,可以有一定血量,可以为一万血,在沙战开始以后,提交过头像的行会可以去攻打据点旗。打血一万血量,据点旗被占领,显示占领行会名称,开放传送功能,行会成员可以直接点据点传送进皇宫。

这样增设据点旗的好处对于,攻守双方都有好处。守方如果在沙战开打前,有效占领皇宫后方据点旗与皇宫以及皇宫台阶,即使在攻方强势进攻下,皇宫台阶失守或被堵,守方行会成员可以迂回到皇宫后方,点据点旗向皇宫内传送,进皇宫集合固守。对于攻方行会来说,守方行会龟缩进皇宫固守,只能从正门或侧方单个排队进,过场被秒久攻不下。多了一种进攻方式,通过击打与占领皇宫后据点旗,开启传送,从正门侧门,以及皇宫后方,展开多点进攻。

一般攻沙,先能占领沙巴克的行会,实力肯定不弱,如果再固守皇宫肯定有地形优势。再让丢沙方行会去攻的话,本来就是以弱打强,殊死一拼,再有一些门门槛槛,久攻不下,只能弃沙死区咯。

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