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游戏介绍: 传奇永恒投稿QQ:315480581 | 游戏背景 | 创建角色 | 游戏界面 | 基本操作 | 游戏辅助系统 | 角色属性系统
《传奇》是中国网游界的一个当之无愧的传奇,它的影响力超出了游戏本身,成为了一种文化符号。今天,趁着盛大传奇系列新作《传奇永恒》即将开测的前夕,小编带大家一起回顾一下盛大游戏旗下9款传奇系列作品,让我们一起梦回那个传奇的年代
传奇归来:新职业、新器械的轻度便当版本
公测时间:2009年10月
2009年的《传奇归来》相较于《热血传奇》来说是一个更加轻度的便当版本。玩家的等级被限定在70封顶,这也让练级变得更加便捷。同时游戏在原有的内容上做了更多的拓展,比如攻城器械的加入,也是老传奇所不曾有过的沙巴克玩法内容。
此外《传奇归来》在5周年时候还加入了新职业破戒僧,通过体验来看,作为一个新职业强势的属性及定位一直是厂商的一贯作风,扫地僧作为一名战士、刺客、坦克优点集于一身的亲儿子职业目前来看完全印证了这一点。
夺宝传世:以打宝赚钱为核心的版本
公测时间:2011年1月
《夺宝传世》是传世的一个比较出名的分支系列。《夺宝传世》由盛大游戏传世工作室在2011年正式推出,以打宝赚钱为核心玩法的传奇世界兄弟篇。游戏延续了热血、PK的经典玩法,并加入核心打宝元素。
《夺宝传世》基本还是延续了传奇世界的老套路,初期看不出太多区别,不过《夺宝传世》没有自动战斗的内挂系统,这点对于一些新玩家来说显得有些不便。
传世无双:新玩家入门推荐作
公测时间:2012年4月
《传世无双》是盛大传世工作室在12年推出的一款微端网游,游戏整体内容和模式延续了传奇系列的PK玩法、攻城等经典元素,并且加入了无双模式等独创的新内容。
《传世无双》在游戏内容上还是比较原汁原味的,和传奇世界风格很相近。不过针对新时代的玩家,游戏的上手引导更好,加入了装备穿戴提示等人性化的辅助设定,并且前30级的时候有新手保护。游戏因为是微端网游,客户端很小,再加上新手体验不赖,因此本作是比较适合新玩家用来入门传奇系列的。
传奇演义:征途国战风传奇
开放测试时间:2014年5月
《传奇演义》是盛大在14年推出的一款网页、客户端双端网游(在盛大游戏官网中,这款游戏被归类在网页游戏分类下)。《传奇演义》和上述的几款传奇系游戏兄弟们有比较大的风格差别,游戏更像是征途这类的国战型网游。
《传奇演义》在游戏操作上不再延续传奇的模式,而是采用类似暗黑3的操作风格。在新手引导、任务设置上也都贴近页游路线。游戏主打国战,玩家在达到40级后就会选择阵营,围绕阵营有包括夺宝、护送、攻城等多种PVP玩法,比较激情。虽然游戏和传奇风格相差较大,不过以一款国战类2D网游的眼光来看,素质还是尚可的。
传奇永恒:能否谱写传奇新篇章?
首测时间:2014年9月
《传奇永恒》是盛大北斗工作室在14年公开的一款传奇系列新作,并且也是系列第一款3D作品(2.5D锁视角)。《传奇永恒》在9月25日开启了首次技术测试。
从小编此前在CJ试玩感受来看,《传奇永恒》相当值得期待。游戏继承了传奇系列的经典设定与元素,比如世界观背景、怪物、技能设定等。而在画面上,采用虚幻3引擎制作的画面带来的视觉感受也远非2D传奇能够做到的。战斗上采用类似暗黑3的设计,战斗体验相当不错。游戏首次技术测试预计会开放4个职业,和30级等级上限,17173也会在第一时间为您带来《传奇永恒》的第一手试玩体验报告!