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来说说传奇永恒最具创新最有特色的经典铭文

时间:2017-06-11 11:14:00 作者:L—月 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
首先赞同一下铭文这个系统。的确可以提升游戏技能的可玩性。让有些技能变得不再单调。从哪借鉴的都无所谓。只要你做出适合自己游戏风格的特色玩法。

首先赞同一下铭文这个系统。的确可以提升游戏技能的可玩性。让有些技能变得不再单调。从哪借鉴的都无所谓。只要你做出适合自己游戏风格的特色玩法。好了。那么我们看看传奇永恒中的铭文系统做了什么。 

铭文作为创新特色玩法。玩家需要到25级才能到体验铭文系统。也许放在公测已经是半个月或者几个月的事情了。真心不能理解这种设定。某黑3的铭文。学了一个技能之后。升级不会学到新的技能。而是开放已学技能的铭文。就算没有新技能的情况下也能不那么单调。但是你让我25级去玩个7级治愈术的铭文??事实就是这样。我一个道士。在我25级。(马上就能带7级骷髅宝宝的时候)体验到了7级治愈术铭文的效果。 

精神力战法。很不错的一个铭文。打怪加伤害。范围击退。恩恩。道士也就这么一个不错的铭文了。什么战甲术。幽灵盾。灵魂火符。只能呵呵了。用两次就扔了。治愈术铭文加快治疗效果。但是起手动作速度没变 

只不过技能特效再被施加者身上加快了。毫无作用。都不如法师的三个小火球。战甲铭文。每多一个被施加者自身多一点防御最多10点。这个表面看着还不错。但是一看额外多出防御的时间也是醉了。 

再说说强化骷髅。道士的核心宝宝。AI什么样大家都清楚。就不说了。只说说铭文。 

作为道士35之前核心铭文强化骷髅。同样7级的普通骷髅和强化骷髅。强化砍不过普通的。普通的可以无伤挂僵尸洞。强化的竟然扛不住。攻击上限比普通高几点。HP比普通高10点左右。防御力却降了好多。这还叫强化么。还有斧头骷髅铭文。也是弱的一B。还带自爆的。祭献流么。那你伤害敢高点。让自己死的有点价值么。十几点?还有道士终极神器大神兽的铭文。据说只是加技能熟练度。。。 

但是这些都不是道士铭文最大的问题是。最大的问题是。我现在带的强化骷髅铭文。然后我想招个强化小骷髅。换个精神力战法的武器跟小骷髅一起砍怪。对不起。你一换武器就什么都没了。 

我就想知道。既然这样。那么还要其他的铭文做什么呢。?法师火墙铭文加时间。把火墙放出去。换武器火墙时间也会减少么?你们有没有考虑过技能共通性的问题。 

所以说铭文系统受益最大和体验感最好的只有战士? 

既然SD诚心要玩家提意见了。就提点有营养的吧。其他关于九宫格。一测二测什么的就歇着吧。他们铁了心的要做这个模式。那就先把这个模式做好了。再想其他的吧

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