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游戏介绍: 传奇永恒投稿QQ:315480581 | 游戏背景 | 创建角色 | 游戏界面 | 基本操作 | 游戏辅助系统 | 角色属性系统
在通过试玩介绍这次《传奇永恒》的二测版本之前,有一个前提我们先要说清楚,那就是《传奇永恒》的二测版本和一测时基本可以看做是两个不同的游戏。首测时,游戏有着如暗黑3般流畅爽快的动作战斗系统,在游戏模式上又继承了一些传奇的经典元素;但本次二测,游戏整体架构给人一种被“推倒重来”的既视感,回到了老传奇经典的模式。这种改变在玩家中也是褒贬不一,小编虽然不方便评论这种行为是否合适,但是有一点却是事实,那就是此次二测版本的《传奇永恒》并不太适合那些没有传奇情怀的玩家。
画面精致,操作回归传统
进入游戏,发现游戏的阴影效果、动态模糊、水面反射、场景物品碰撞等画面特效都很精细,人物的动作非常逼真,战斗时怪物和角色互相攻击、躲闪、受伤的动作各不相同,而且动作幅度很大,画面表现力很强,的确对得起“次时代传奇”的宣传噱头。
游戏设有路径指引,点击会显示一排蓝色的箭头指引方向,但不能自动寻路,基本操作使用经典的传奇模式,右键点击为跑步移动,左键点击为行走移动。左键点击怪物可以进行普通攻击,鼠标指向位置为技能施法方向。可以把药品或技能随意放置在12个快捷栏中方便使用。
初入游戏
游戏画面
攻击稻草人
钉耙猫的闪避动作非常逼真