传奇永恒跑单?散人的福音 希望管理能看到

时间:2016-03-27 18:02 作者:游龙公子2014 手机订阅 神评论

新闻导语

这个方案整个的技术难点基本为零,实用性也比你弄的黄金矿点的策划方案强出不是一个档次

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    我这个帖子如果真的被采纳了,会触动很多人的利益,包括第三方交易网站,外挂网站等。希望有心的游戏公司CEO深入的考虑下实用**,如果你公司缺少游戏策划可以私信我。


  先说下我怎么想到的吧。


  跑单,这几天贴吧里讨论仅次于激活码的话题让我发起深思,是啊现在是一个金钱至上的社会,你现实里认识5年以上的朋友兄弟坑你个百八万消失的都太正常了,更何况虚拟游戏里的“朋友”“兄弟”跑单呢?


  所以我们也别埋怨某个人跑单怎么样,或者管理公会的人无作为了,一个真心希望自己公会茁壮成长的管理者是觉得不希望出现跑单这样的事情的。


  但是如何来杜绝再次出现这样的问题难道官方就不能有自己的作为来进行规范吗?我的想法如下:


  目的:建立公会队伍自动分配的分赃系统。(这个在技术上完全可以轻松做到的,如果技术跟你抱怨做不到请直接炒他鱿鱼)


  首先需要添加公会拾取选项


  功能:用此模式的情况下普通掉落物品为自由拾取,高级物品掉落物品直接自动存入公会仓库。(这里建立高级物品直接就是祖玛武器,高级技能书等才能自动存入仓库)


  添加系统公会仓库


  功能1:用于存放公会拾取自动存入仓库的物品,并在获得物品时自动生成一份可《打宝清单》,并且全公会可见,清单内容包括当时物品进入仓库的一瞬间所有公会内在线人员的名字,等级,所在地图,职位。(这个在技术上也很容易就能做到)


  功能2:会长并且只有会长,能在物品进入仓库内后的1个小时内对《打宝清单》进行更改,并且只能更改一次。更改完后此物品直接自动上架拍卖系统。并且能随时看到已经上架到拍卖系统的物品的最新竞拍价格。


  功能3:此仓库不能人为取出任何物品。可以人为存入指定物品,存入后同理功能1。(这是为了未来大规模PK掉落拾取到东西准备的,虽然说我没指望拿到东西的人能真正存进这个仓库。)


  (这是整套理论里唯一的一次人为可操作跑单的地方,但是我相信如果你真是一个想好好发展的会长绝对不会干出这样的事情。)


  添加公会仓库拍卖墙并全服可见。


  功能1:受理全服所有公会仓库上架来的待拍卖物品,自动设置拍卖时常72个小时,时间结束自动结束拍卖邮寄中标者物品。并开始结算本次物品价格扣掉??%的税,后根据《打包清单》进行点对点邮箱发放元宝。


  细节部分:为了更加公平,和公会内部价格等,我们可以做的更细。


  一、只要被确认在《打宝清单》,不管你是自己退出公会,还是被管理踢出公会,都能够得到你应得的那一份。(防止出现跑单的会长T了人自己独享)


  二、《打宝清单》在会长不在线的情况下,如果1小时内未被改写,则直接自动确认所有在线人员为打宝者,并且自动上架拍卖中心(当管理者就要付出的多,你就要在线。)


  三、公会会长,副会长,精英等可以得到+3、+2、+1的额外份数。(提高会长得到的奖励,这样你就愿意多在线,愿意多组织活动了)


  四、拍卖墙的物品本公会人员竞拍可以选择最小额度加价,外会人员每次加价必须是物品当前竞拍价格的30%以上。(防止会内竞拍物品价格太低,也防止外会人员恶意竞拍)


  五、如果物品流拍,直接系统收回并且摧毁,并且发一份抱歉信给所有《打宝清单》内人员。(防止物品没被拍走,物品被无限拍卖浪费资源)


  综上所述我们来举例说明让大家更清晰明白过程吧。


  比如今天某公会组织去打BOSS,喜爆裁决一根。物品已公会拾取的方式自动存入公会仓库,系统检测出爆出裁决的一瞬间公会在线215人,并且生成了《打宝清单》。会长根据清单删除掉了没来参加活动的85人,实际参与人数130人。


  其中会长1人,副会长2人,精英10人,实际上分配份数为147份,并且确认了《打宝清单》,物品被上架到拍卖中心,起拍价0元宝。任何人可以加价,最低加价100元宝每次,上不封顶,公开拍卖售卖3天。(信我,这3天里为这个东西打广告的人肯定很多)


  3天后结算竞拍,1.5W被某人拍走。系统开始根据15000元宝分红,15000元宝扣掉15%的税(别问税为啥这么高,因为这就是SD公司的纯利润了,如果这个方案被采纳,30%税我都可以接受)


  实际分配12750元宝,分给147人。每人份86.73元宝直接按照《打宝清单》邮寄,会长分了1+3份=346.92元宝,本次打宝结束,我相信大家都会开心并且都能接受这个结果。


  本方案不光适合传奇归来游戏,其他任何游戏都可以用,而且绝对会让玩家耳目一新,就看谁动作快了。


  后语:


  这个方案的优点和对运营公司的影响:


  一、现金流方面


  如果一个玩家想买一把裁决,首先他会考虑到安全,从系统的拍卖行里买是最放心,他会冲元宝来购买这个物品,那么真正的真金白银是进了你的腰包,而不是第三方交易平台的腰包。


  二、利润方面


  首先税收,想象一下,每出产一个极品的东西,公司就会有一份高额的税收,这可是纯利润哦,再也不用担心爆率略高的尴尬了。隐藏利润,被分配的元宝实际上也会被很快消耗掉,因为参加这样的活动就没空赚钱,只能买金,他自己有元宝肯定不会从第三方交易平台买,那么这又是一个税。


  就算他提现,也会收取额外的税,而且玩家尝到的甜头,一般不会快速提现,肯定是优先把自己弄的更强大,所有肯定会带动第二次充值。


  三、公平方面


  杜绝了人为的跑单现象,也算是为散人争取了福利,赢得了口碑,而玩家参加一次活动如果能分到50元宝左右,我相信如果经常在线参加活动并且是管理兼主播,可能比一些二、三线城市正常工资都高。这样越来越多人的看到了利益就会有越来越多的人参与游戏。


  公会和公会之间的竞争也会更加激烈,并且对装备,药品的需求量更大,有百利而无一害。


  四、技术方面、实用性


  这个方案整个的技术难点基本为零,实用性也比你弄的黄金矿点的策划方案强出不是一个档次,(顺带一提,提出黄金矿点这个方案的人我要是公司CEO这个方案今天上午更新了,下午你直接领钱滚蛋就好了,这样的方案没有提高人气,没有提高附加值,没有提高在限度反而降低了,真是失败)


  希望真正的公司决策层能看到我写的东西吧。


  PS:希望看到这里的散人都能帮我顶下,写了好久好久的,谢谢,顺便下篇文章将会写如何通过其他手段遏制外挂,并使得运营公司、玩家、都收益。顺便如果有大游戏公司缺少策划的话可以私信我,待遇面议,本文转载请注明出处。欢迎所有人来讨论这个系统的实用性


  


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